|
楼主 |
发表于 2012-6-19 22:52
|
显示全部楼层
3.0版杀游戏规则
游戏为复杂游戏,设民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.
警察与杀手,民的作用,同2.0
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如
果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀
,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计两个空针之后,就被医生扎死。
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任
何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪
,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。
医生和狙击同执法是单线联系(可以自由选择是否扎人狙击)
为了确保消息送达,可以论坛pm或qq或短信三位执法
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,则按照本轮弃权处理。(时间截止至其余
三方提交完毕)
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。
刺客同医生狙击,但不可自刺.
关于平安夜:
3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;
1.杀手选择不杀人
2.杀手杀到未开枪的狙击
3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩
家仔细分析。
关于一夜死多人:
在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一
个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏
规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
关于警察的死亡:
1.被票死的警察禁言留队。
2.关于被刀死的警察的言论问题。 鉴于医生和狙击身份的加入,对警察言论实行控制。
警察死亡时,如果本人不在,可以由队友向执法发出遗言委托,执法不得对于遗言内容做任何的
修改修饰。
被刀死的警察如果选择留在警队,可以在执法给出验人结果之后做一次性限时不修改的遗言推人
。(当轮验到匪可以指认,推人,呼唤医生或者狙击动手)此后禁言。(禁言范围同票死警)
被刀死的警察如果选择离开警队,可以在执法给出本轮验人结果之后离队,并可以随意发言,但离
队以后不得接受警队验人信息。
附则:
1.活跳警但是被杀的警察强制禁言留队,给予当轮验人结果和两个小时遗言时间。遗言一次性不
修改,编辑将被删除。其他身份如果需要跳警,也可以在被杀后假装禁言,看个人玩法来发挥作用
。
2.禁止离队之前警队协商暗号并版上使用的行为发生,并同时禁止私下联系。
渎职规定
3.0所有特殊身份,除狙击外,当局累计二次黑夜不动作视为渎职.
即累计二次不刺/扎人则判渎职死亡.
由执法团宣判渎职死亡,但不公布具体身份(同守护局).
人数设置:
11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为民
15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为民
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为民,可视情况增大警察与杀手的数量 |
|