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楼主: 魔网天诛

【指导局】霹雳战乱之兵燹(规则2.0标准版,4J4F)警民胜利原地座谈

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发表于 2011-7-29 19:57 | 显示全部楼层
诚恳道歉: 对不起
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发表于 2011-7-29 20:09 | 显示全部楼层
我过来打算认识一下警队指导。
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 楼主| 发表于 2011-7-29 20:11 | 显示全部楼层
本局指导不公开




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发表于 2011-7-29 20:14 | 显示全部楼层
指导是谁也无所谓了,责任都在团队上,指导没义务代替玩家玩,不然就不是指导是玩家了。
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发表于 2011-7-29 20:15 | 显示全部楼层

Re:【指导局】霹雳战乱之兵燹(规则2.0标准版,4J4F)游戏结束,匪队全灭,警民胜利

桃花斑斑辛苦了=3=
开局的时候我还看过两遍……木头脑子没有开窍……感觉理论和实际差距太大,一个是看了人家言论被绕晕了,还有就是受其它因素影响……情绪波动了。诶怎么说呢,冰冻三尺非一日之寒
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发表于 2011-7-29 20:19 | 显示全部楼层
引用第164楼一蓑烟雨于2011-07-29 20:15发表的:
桃花斑斑辛苦了=3=
开局的时候我还看过两遍……木头脑子没有开窍……感觉理论和实际差距太大,一个是看了人家言论被绕晕了,还有就是受其它因素影响……情绪波动了。诶怎么说呢,冰冻三尺非一日之寒

一起慢慢体会吧。

我也一直是晕来晕去,最容易被踩成渣渣上票台。。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-29 20:20 | 显示全部楼层
引用第164楼一蓑烟雨于2011-07-29 20:15发表的:
桃花斑斑辛苦了=3=
开局的时候我还看过两遍……木头脑子没有开窍……感觉理论和实际差距太大,一个是看了人家言论被绕晕了,还有就是受其它因素影响……情绪波动了。诶怎么说呢,冰冻三尺非一日之寒
摸摸,亲爱的,多玩几局就好的,我刚玩的时候可笨的
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发表于 2011-7-29 20:28 | 显示全部楼层
来总结一下笑料

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发表于 2011-7-29 20:50 | 显示全部楼层
要不以后试下给新人一对一配个指导?发身份之前就确定,无论其何种身份。
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发表于 2011-7-29 21:11 | 显示全部楼层
引用第168楼牡丹于2011-07-29 20:50发表的:
要不以后试下给新人一对一配个指导?发身份之前就确定,无论其何种身份。

有身份教一下,没身份就这么玩下去,多死几回也就知道了吧……………………反正我新人时没身份各种死= =||||
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发表于 2011-7-29 21:45 | 显示全部楼层
引用第168楼牡丹于2011-07-29 20:50发表的:
要不以后试下给新人一对一配个指导?发身份之前就确定,无论其何种身份。
那要多少人。。。。

话说指导教一下像这局这样的技巧也很不错啊
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发表于 2011-7-29 21:46 | 显示全部楼层
引用第167楼一杯清水于2011-07-29 20:28发表的:
来总结一下笑料

右边那个人。。。囧一下
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发表于 2011-7-29 22:53 | 显示全部楼层
每一轮结束后都会有总结帖子,花花把这些都放在那里吧。花花辛苦
其实我是想匪队若是刀了警,可不可以把身份翻出来。座谈啊,怎么这么冷清呢?
偶是把朋友的电脑抢过来的
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发表于 2011-7-29 22:55 | 显示全部楼层
引用第172楼一笑未然于2011-07-29 22:53发表的:
每一轮结束后都会有总结帖子,花花把这些都放在那里吧。花花辛苦
其实我是想匪队若是刀了警,可不可以把身份翻出来。座谈啊,怎么这么冷清呢?
偶是把朋友的电脑抢过来的

可以给匪队增加刺探技能
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发表于 2011-7-30 00:19 | 显示全部楼层
不转轮指导局匪队总结

狂龙一声笑

以下是我这局下来的几点总结:

》》》进群首先要及时进行沟通
进群第一件事情最好是留下联系方式,空闲时间,以方便应急。这次首日票台的形成状况,主要是因为队友的时间搭配出了问题,2匪双高,却找不到人。布局,分配,什么都没有事先进行,就这么走一步算一步的过来了,完全没有安排。

》》》三票在身必须起跳,被质疑要有回应,但要注意回应的方式。
这次双匪站票台,导致最后实在救人无望,下策黑吃。我一向是不主张黑吃,因为太没同伴爱,只有实在不行的时候,无奈下才会黑吃。这次的情况就是如此,两个人 一个5票一个3票,第三个票台只有2票,无论怎么,想把两人同时救下都是很艰难。犹豫再三,还是选择牺牲了玄雷。这样也算是为了后期跳警有了点铺垫。

》》》控局要趁早
这次的1V4悍跳,可以获取广大民众的信任,与早期控局有直接关系。无论一个团队WS与否,控局还是必要的,无论如何不能将控局权交到一个未知身份者的手中。首日匪控局号废票,警却在一边看着,废票的同时不止让票台处于一个危险的状态,也让民爆了身份。因为警是不会废票的。

》》》同伴之间要配合
为何有群,为何有同伴。就是因为可以互相配合后取得胜利。一个队里需要有主藏人员,也需要有高调控局人员,搭配起来才会干活不累。发言上得配合,票台上的配合,这次的体现都比较小。可以说几乎都是裸奔。也就是失去了同伴的意义。所以,一定要有团队意识,不能独自莽撞行事。

》》》做好游戏的定位
游戏,一向都是友谊第一比赛第二。在游戏中促进情意,让大家更加地相亲相爱。所以求胜心切不择手段不去体验过程单求结果不可取,过分求胜也就失去了游戏的趣味。版杀是一个多人的推理游戏,其中的身份不止有警,有匪,还有民。警是一个阳光正直的代表,要指引大家参与到游戏中,警的手中有民所不知道的信息量,所以民要靠警的指引,而民又是警坚实的后盾,挡刀分析都要靠大家。每一种身份都有自己的职责。正确的面对每一种身份,身份代表的只是游戏中的一种立场,没有任何负面的含义。文明游戏,让自己,让他人,都愉快地玩下去。


这局出现了很多情绪问题,虽然从表面看是失败的一局,但是它也体现出了许多潜在的问题因素。希望大家共同杜绝这类问题,让这个地方可以更好地继续下去。

总结的可能有遗漏,还请大家多多补充。

最后说一下群里的三个孩子,这一次分到的同伴真的很不错。但是早期我与大家的沟通太少了,第一日大家都很积极认真地爬楼找嫌疑人,圈出的嫌疑人名单四警均有,洞察力是很敏锐的。但是在发言上刚开始没有注意,导致在案楼被踩得很严重。对于自己早期的责任没有做到位,我在此说声对不起。其实哥很爱你们,希望我们可以有机会再次同队,到时候杀个对方片甲不留。别对版杀失去热情,别对不转轮失去信心,其实这里是一个很有爱的地方。
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 楼主| 发表于 2011-7-30 03:07 | 显示全部楼层
执法团个人总结:


这次指导局玩出很多问题:


1.新人没有完整的版杀概念,情绪容易被带动,影响。建议多下局锤炼【揍】
2.不管如何,警民是共同胜利的,作为民,不应该煽动负面情绪来彰显自己的正义理念,警有问题可以当面指出,破坏版杀气氛的行为不可取。【话说重了请见谅】
3.下局玩家免不了发卡、笏、玫瑰花,一般情况下发卡一句比案楼十句来的有力,很多人一发卡,身份基本白了,但是这并没有技术含量。希望所有玩家都是因为在版上的言论行为取得大家的信任,而不是因为发卡。大家应该尽量克制,少发卡。
4.当局玩家不能在除版杀区以外的地方讨论当局,这是版杀基本规则,有什么话都可以放在版上说,不需要在别的地方讨论,容易流局。
5.别的就不废话了……


总算憋出来了,怎么这么点,等秋高人和刀禅的总结。
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发表于 2011-7-30 16:09 | 显示全部楼层
霹雳战祸之兵燹【指导局】执法团总结之二
咳咳,秋某又来总结了,请各位不要因为眼熟而嫌弃秋某的长篇大论。
以下,总结开始:
首先,我要说的是,之前执法团三个人决定要开指导局的时候的本意是带新人,因为不转轮新人太多,很多玩家都不知道版杀的基本玩法以及规范的版杀制度。我们也知道规则什么的,很多人看不进去,但是有人耳提面命的告诉你什么该做什么不该做,总有点效果。
特别是团队,版杀除去单身份,最基本的(除1.0外)就是团队操作,要玩版杀,团队的配合作业十分重要,而目前不转轮的版杀,恰恰最缺的就是这个。
于是,在此基础上,执法团三人开始各方面的奔走,终于搞定了指导局的一切事宜。
嗯,过程就不废话了。
执法团对警队的总结:
警队致命点——团队凝聚力不够。这是执法团当初开指导局抽身份的时候完全始料未及的。一个警队,居然只有指导在说话,其他人没有任何反应。执法团看在眼里,急在心里。当时的感受真的是翻江倒海,最后凝结成一句话:好像执法团坑了指导。
这边我要说的是,开指导局,执法团找来的基本都是有经验的,不管作风风格如何,肯定是有值得学习的地方。既然喜欢玩版杀,有这么个机会,没有好好把握真的是太可惜了。
话说回来,撇去警队的跳警方式,其他策略方面警队没有错误的,以警队当时的状况,如果不用极端的方式,如何能跳赢,警队的责任是带领民找出匪票,如果这场警队输了,那就是警队的失职。不过手段是激烈了一点,以后警队要注意一下言辞神马的。。。这个前面已经有人说了。
当然警队也不要气馁,不管怎么说,遇到了才会知道自己的缺点在哪,没有这一场永远都不会知道自己的缺点长啥样,这次错了,下次争取改进就是了。
匪队总结:
匪队相对来说,气氛十分之和谐,从进群开始一直到结束,都灰常好。云妹和老白很敬职地安抚小朋友。小朋友也很活跃。看得我一把鼻涕一把泪,扒着法院墙壁天天乱感动。
昂,匪队基本团队操作上没啥大问题。
小朋友情绪容易被煽动了,有老白和云妹开导,执法团也没啥可以说的了,匪队小朋友可以把群内记录记下来,回头仔细体会一下。
其他的方面(哦漏,我没力气写了),民众们这次很多老玩家都被踢下去了,本来是希望老玩家们可以比较熟练地带带场面气氛什么的。。。。。。。恩。这个场面气氛什么的,大家也看到了。
至于仙山,那就是个煽风点火的地方,当局玩家要理清自己的想法,千万不要被仙山的人说什么而动摇,更不要发卡评分支持仙山的言论,嘛,大家可能还不清楚仙山禁足的意义何在。
总而言之,这一次的指导局并不算是失败,诸多问题都已经暴露出来,就看各位以后如何改之。
以上,执法团总结之二长篇大论完毕。请各位耐心滴看……
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发表于 2011-7-30 18:29 | 显示全部楼层
蝶儿队长的总结客观公正~~~~跳出情绪客观的总结不容易~~~这边学习一下,写之前绝不带情绪:以下言论代表的是观点 而绝没有重的语气。凝渊也这么说的~~~。

           】】】】】 各种不懂,前不懂 后也不懂。本来要学习 但因第二回合,忘记出水, 导致跟这么好的指导和队长也没学到很多可分析的东东,比如票台,比如案楼推理,比如...很多很多。==========所以,泊寒波说与清水观点相同表示什么;牡丹说分票台无意义。咳咳,望天 ,一句话:都是不懂惹的祸。第一天把版杀当做水楼玩,看不懂大家的隐藏语义,跟着瞎淌水而已。大家的推理珍贵,可惜我的无心之语实在是担不起大家的分析。不过好在这边是匪,殊途同归找到了也不错。
           之前不知原来还差一水,刚看到而已,实在是技术上未出水。======== 结果 最冷版杀四匪之三因未出水而淹死,呃~~~~挠头了~~~所以 票总司的原因:根据之前淌水盖楼的直觉来票,没有特别推理之处。所以那是有点意外的一票~~~~~

            】】】】】 第二局么:第二局发言权不大,因为各种不懂。不过请教了指导,学到:跳警是常态,双跳悍跳正常,四警全裸是非常态。所以才有烟雨那废弃的一票。但,这边虽各种不懂,但着实内伤了。原因有二:A四警裸跳,三匪呈现,这该如何玩呢?除了刀一刀,推理的乐趣在哪里? B 言语。认同瓶子:基本尊重要有。不论任云踪完全复制警指红字宣言,还是御神风的言,这边均表示有点内伤。 ==========网络因无语气,只有文字,游戏竞争中,更应注意语气,多运用语气词帮助理解。御神风很多话当面说,配合语气也许根本不存在犀利或者不尊重的问题,但转到网络上却引发了误会~~~~~
          说出来的话,泼出去的水。言语不当像敲在墙上的钉子,纵然拔下来也有痕迹,完全风过无痕需较长时间。也许这边的心薄弱了些,也许这边的心也要在树里面养一养,才能更强大哇。噗嗤~~先观望吧。
           】】】】】 最后,全国人民太多 奶牛太少,过度挤奶乳腺增生。牛奶的细菌增多而蛋白质等下降。部分人士称:“应该按照国际标准,剔除全国百分之七十的不合格企业。”但是奶业权威部门某些人士称:“按照过高的国际标准,,全国人民很多就喝不到奶了。在国内应该降低标准。”是想喝一口奶就是很放心的标准奶,但是不能天天喝?还是喝很多奶,随便喝,但都不合格呢~~~~?
          赤睛说:这个比喻不伦不类。其实这边的意思是:版杀注重输赢最重要,那么过程是浮云;版杀推理合作最重要,那么非常态就不大可取。
到底用何种方式玩,全看在君心中如何取舍版杀的核心精神了

    当然,队长教给我们:输赢是团队的终极目标,但是开始的初衷是为了和朋友在一起开心有爱的游戏。这次的问题就是过于偏激的追求输赢而忘记了初衷。游戏是为了开心而进行的,虽然每个人的观念不同,但有个大体相同的观念与良好的心态,才能玩的更开心。(哇 好专业。队长果然总结起来就是不同哦~~~~)
       最后,谢谢指导和队长,他们真的很温柔很客观,很能理智的把握自己的情绪以及语言~~~一定要虎摸各位团队成员下,包括执法团以及匪队滴围观党 咩咔咔~~~这次总结出匪队的版杀宗旨是:
一 互相尊重。二:团队合作。三:合理推理与刺探。四: 团队战意不能失。五: 咳咳~~~输赢~~~。

       咳咳 一吐槽果然难以控制了~~~~好几天不发言果然出来的就是多哇~~~ 大家见谅一下~~~~
      
[/table][table=100%,#ffff00]ps: 一定要有一段是红字~~~一片飘红的字体 这边早就想试试了~~~忍了好久哇~~~~
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