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版杀名词解释及身份介绍

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发表于 2015-6-30 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
名词解释:

★验人:

警察局里面的警察每天晚上都会提交一个名单,然后在开局后,由执法告知此人的身份。
例如:提交:验xxx——xxx 备份到开局前几点几分。开局后,执法就会告知,xxx身份为:民、匪,医生,狙击等。
3.0医密规则时候:如果验到医生或者密匪,都会给出身份不明。


★杀人:

土匪窝里面杀手每天晚上都会提交一个名单,然后在开局后,这个人就死了。
例如:提交:砍:xxx——xxx 备份到开局前几点几分。被杀之人有可能是民,警察,医生等。


★踩人和反踩:

就是在每天开局后,大家互相试探,互相提问回答的一个环节。
例如AB今天你这么活跃,和以往的你不一样啊?是不是团队作战?
B:今天我哪里活跃了,你这么敏感,倒是和以前不一样哦?


★跳警:

就是在开局后,一个人自称是警察跳出来开始控制版上局势,引导大家找出杀手,此人一定要表现的阳光正气,而且亲民爱民。这个人通常已经死了,但是也有在紧急情况下活跳出来的。
例如:自己上票台了高票快被票死了,或者有人装警察欺骗民众,引导舆论等。

★对跳:

就是有一个人跳警后,又出现一个人也自称是警察,但是两人明显不是一个阵营,都想把对方弄死的情况。这时候就需要民自行判断哪个是真警察,哪个是匪伪装的警察了。
例如:A:各位良民辛苦了,我是警察,这么晚才出来,实在抱歉,希望大家能协助警队共同找到杀手,为死者报仇,在此万分感谢,鞠躬!
B:我才是警察,大家不要相信A,本来准备好好观察,但被A抢先一步扰乱战局,身为阳光正气的警察,怎么能让一个假冒的警察控制局势呢。所以请大家相信我。A此番跳警已经充分暴露出他匪可能。鞠躬致谢!


红枣:

就是警察死在票台上的简称。有很多可能会出现这样的情况。例如起跳晚了,对跳输了等。


★刷验匪:

就是警察在晚上验人正好验到杀手,那么已经跳出来的明警就会刷红字告诉大家xxx是匪,请大家一起投票票死他。


★双推:

明警出来告诉大家有两个嫌疑人分别是AB,请大家帮忙讨论谁的嫌疑更大,那么谁就要被票死了。


★自辩:

明警双推的嫌疑人选AB这种情况就要开启自我辩护的模式。
1.表明自己的身份(真假均可)。
2.交出票权。就是A投票BB投票A
3.和大家说明一下这几天都是如何思考和投票的,写明思路。
4.说明对方的黑点。
5.回答警察和大家的问题。


★炸毛:

被踩或被推情况下,情绪出现的波动。可真可假,建议真有情绪的找执法团发泄,或者有队友的找队友需求安慰。


黑吃:

匪在投票时候,毫不犹豫的投自己人,已达到混淆视听,隐藏自己,给警察添乱的目的。要格外小心,不要弄巧成拙,真让队友死在票台上,就划不来了。


白吃:

警察在双推的时候,把自己的一个队友和另一个嫌疑人一起推出来,达到混淆视听,隐藏队友,给匪队添乱的目的。


★警队找人压票:

警察一般会在控局投票时候,找几个暂时信得过人帮忙压票,以防匪队集团式救人。







淹水:
分为一般淹水和技术性淹水。
一般淹水就是时间不够啊,发的帖子数量不足五贴,或者没有投票,没死情况下穿越仙山和投票楼;
技术性淹水就是故意不投票造成的淹水,防止别人看出票向,或者隐藏自己身份装没有团队这样的。



                               file:///Users/mhwang/Library/Caches/TemporaryItems/msoclip/0/clip_image002.gif
人物名称前面数字代表投票顺序:
★首票:

图中票台显示的银锽朱武就是第一个投票的,也叫首票。
一环二环三环四环等:
就是投票时候,玩家所分布在的区域。
一环:银锽朱武,一步莲华,慕少艾,玉辞心,弁袭君,咒世主,太息公。
二环:剑雪无名,赦生童子,吞佛童子,补剑缺,阿修罗。
三环:雷狼兽,一剑封禅,无执相
四环:螣邪郎,凯旋侯
淹水(票):

本来不应该有(票),此处袭灭天来就是投票淹水。


 
★分票:

常规来说,除了第一票也就是首票后,后面再一环投票的都是分票。分票可以制造上票台人物。如果票台上有带身份的人,其队友会利用分票分散同伴身上的票数。
N
就是有几个人在票台上,就是几分。有四个,就是四分;五个就是五分。
★强分

依据每次参加版杀的人数,大致确定票台上应该有几人时候,超过这个人数的在分票,就是强分票台。例如:本来应该四个人在在票台上,偏偏出现了五到六人,那么这第五个和第六个上票台的就是被强分上去的。强分票台的人物,需要注意一下。

★次高:

就是在票台上第二个高票的人物。

★被票持票:

就是本身在票台上,却迟迟不肯出票,非要到最后才交出票权,或者根本淹水隐藏票向。在双推中也会出现。例如:凯旋侯。
拉高:
 
把一个在票台上的人物从一环拉倒另一环,堆砌他的票数。
8赦生童子就是二环拉高,还是第一个拉高二环的。9剑雪无名和10补剑缺都是二环拉高。
11雷狼兽是第一个拉高三环的,后面的17一剑封禅和15无执相即算拉高三环,也算拉平太息公。
14螣邪郎第一个拉高四环,16凯旋侯同拉高四环,拉平太息公。
拉平:
在别人拉高A的基础上,拉高B,使AB两人平票。
9剑雪无名二环投票凯旋侯,也是拉平了8赦生童子投票的太息公。
10补剑缺、13吞佛童子、12阿修罗也算二环拉平
17一剑封禅和15无执拉平太息公。
16凯旋侯拉平太息公。



爬杆:

本来在版上没有怀疑某人,却在投票时候跟着其他人迅速投票某人,速度甩票。

跟风票:

A觉得B有问题票了BC看了A的言论觉得有道理也投了B


拉高,拉平,爬杆,跟风有时候重合,一个人的投票可以同时被称作这几个名词。


file:///Users/mhwang/Library/Caches/TemporaryItems/msoclip/0/clip_image004.gif


  


跳水(票):

14螣邪郎拉高四环太息公后,15无执相和17一剑封禅的投票就是跳水票。跳水票有可能成为废话票。


★废话票

在致死票之后的跳水票,就是废话票。 



致死票: 

就是A投完某人后,无论后面还有几票,都救不下某人下票台,某人一定死票台的情况,A这票就是致死票。


压票:
 
没有在警察要求下,在快到截票点时刻出票的人。
 
反票:

A投了B一票;B知道后又投了A一票。以前反票很有匪气,现在好多都任性就反票了,所以也不好说了,可以注意一下。


重投: 


就是AB票数一样多。为了确定到底谁中奖,那么没有投过他们两人的其他玩家就需要重新给AB投票,直到选出一个高票中奖。 


★双杀: 

就是AB票数一样多。经过重新投票后,票数还是一样多,那么就是两人同时中奖,一起88翻身份。 


★平安夜: 

就是那天开局后,没有死人,大家都活着。这种情况一般是:
1.匪忘记砍人了【基本不会出现】
2.3.0医密规则,匪砍到密匪了,密匪砍的人被医生扎了一针。
3.3.0其他有医生的规则:匪和医生正好对同一个人动作,此人不死。
4.投票时候:三个人一样的票数。

 
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 楼主| 发表于 2015-6-30 15:59 | 显示全部楼层
身份介绍:

★平民(一个非常重要的身份)   
         
只知道自己的身份;他们的任务是根据发言、表情和指认等判断场上其他参与者的身份并尽快地公决掉杀手;任何人都可以声称自己是平民。


★警察
           
互相知道自己团队中成员身份;他们的任务是掩护自己和同伙生存在到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨杀手并带领平民公决他们;任何人都可以声称自己是警察;   


★杀手   
           
互相知道自己团队中成员身份;他们的任务是掩护自己和同伙生存到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨警察并在黑夜来临时谋杀警察、民众或自己;   


★毒药[2.0鬼毒版]:
——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。   

1. 如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;   
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;   
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了   
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。   
5.毒药被票宣布是毒药   


★鬼匪[2.0鬼毒版]:
——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。   
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。   

1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);   
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。   
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。   
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。   
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。   
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。
如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。 (死在晚上的统一都不公布死因,只说今日死者:XXX)
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。   
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。   


★守护神角色[2.0守护版]

警守守护警察,匪守守护匪。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。,   
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。   
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。   
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。   

守护规则:   

1.不得守护自己;不得守护死人;   
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;   
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。                  
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。   
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。   


★医生[3.0版]:

好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如 果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计两个空针之后,就被医生扎死。   


★狙击手(秘密警察) [3.0版]

好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。


★刺客[3.0刺客版]:

规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.


★密匪[3.0医密版]:

密匪和杀手一边,密匪每轮第一个睁眼杀人,密匪可以随意指一个人,被指的人有可能是杀手、平民、警察、医生中的任何一个。密匪与杀手互相不知道对方身份,密匪可以被大家票死。(PS:杀手在黑夜杀密匪是杀不死的,换句话讲,密匪在黑夜的唯一死法是被医生两针扎死)
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