神州魔王 发表于 2010-8-12 23:46

人生游途——游戏中的好莱坞大片(忍者之刃)

最近游戏玩得多,有了点激情,于是我又来开坑了,哇咔咔。

来写一下特别的评论,从我的角度,既然是从我的角度,一贯就不客观了!(众:你客观过吗?揍!)

我向来习惯动作游戏ACT,冒险类AVG,角色扮演RPG,所以就从这几个方面把我玩过的游戏,有时候推荐,有时候吐槽。

无论在什么地方,忍者这东西,都算是个稀奇玩意儿,无论小说,动画,电影,还是游戏,时常会见到一些忍者的身影,而今天,我们就来观视一下一款来自我也不知道什么国家公司的忍者游戏,忍者之刃。

作为一个动作游戏爱好者,忍龙(忍者龙剑传)之名可谓是如雷贯耳,可是鉴于没银子买游戏机,一直就没有接触上,现在PC上出了这么一款忍者类型的游戏,我当然是要去捧捧场了。忍者之刃是一个以现代都市东京为舞台的动作冒险游戏。α型寄生虫神秘地出现并迅速向东传播,带来了一场空前的人类浩劫,现在它已抵达东京海岸线。为了抵御敌人的进攻,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英团队成立了。而我们要操纵的主角,就是这个神秘的机动部队里面的其中一员,他的名字叫做“剑”。

在这款游戏中,有着很多让人熟悉的机制,如同换衣服啊,换标志(额头上的标志),换武器,连击,动作解密等,收集要素也是其中的必要,可以通过收集某些东西来获得衣服,标志,还能提高体力,忍力最大值,可谓是一部集合大作所有要素的作品,而它能成为大作吗?我们来看看游戏流程。

从一开始我们就可以操纵主角,首先就从高空跳下来,我们就可以先体验一下即时反应系统,也就是如图,必须按照屏幕显示的那样操作,看操作反应时间来决定效果,而我在这比较笨,每次都没尚可,要不然就是及时什么的,很好都很少拿得到。囧!
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从高空跳下,之后落在某大厦(好吧,其实你是穿着忍服的超人吧............),身为机动队老大的主角老爹就开始教育主角怎么用忍术(其实就是超能力,囧!)了,前期预备的就是一把忍刀,后面会慢慢加到三把武器,大刀,双刃,以用作动作解密。

首次BOSS战就是面对一丑到不行的熔岩魔!其实难度并不大,就是上去猛砍,之后小心丑怪大招就好,慢慢习惯一下动作,游戏里面设置了加速,飞跑的时候会看到重影,也就是忍术中的体术(行,我穿越到火影了,囧..............),飞快的穿越,爽快的打击,可以算是这个游戏的一大特色,在最后结束BOSS的时候,必须被即时反应(结果我死了无数次,再囧........),在秒杀BOSS之后,主角摆个POSE,屏幕上出几个大字,一心专念什么的格言。
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这款游戏另外一个值得一提的系统就是“忍者视界”,技能“忍者视界”能够探查敌人弱点,发现隐藏道路,潜行穿梭于敌军之间。但是要格外小心,因为在使用“忍者视界”时,会承受更高的伤害。“忍者视界”还能让你瞄准敌人的心脏,发动致命一击。合理地运用这些技能将是战斗成败的关键。

同“忍者视界”同样,游戏中还有特有忍术,分别为四种属性风、火、雷、?(为什么第四个属性是问号呢?因为我没学到,以致我还怀疑到底是有没有的............)

风忍术可以用来灭火、吹飞敌人或吹飞障碍物,火忍术可以用来放火(哇咔咔,我是纵火犯!),烧毁异变的障碍物或焚烧异变植物来照亮场景,更可疑燃烧敌人,重创BOSS(后期燃烧手里剑非常有用,可以远距离攻击敌人,延烧一大片)。雷可以用来电人,当异变体被电到丧失了行动能力后,他就是沙包!

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而作为一款动作忍者游戏,飞檐走壁什么的肯定不可少,主角在游戏中可以获得三种武器,第二种武器可以变为抓钩,帮助主角勾住突出的地方,让后飞过去(没错,你没看错,是飞过去!)!第三种的大刀可以帮助主角砍碎某些场景的墙壁(大力士都来了..........),他的能力已经不逊于好莱坞大片里面的英雄人物了。

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嗯,而在标题中我之所以称之为游戏中的好莱坞大片,其实最重要的原因就是,他里面可以借助的武器之多!有坦克,有机动火箭炮,直升机,机关枪等等的现代武器逐一上场亮相!主角作为一位英雄人物(还不英雄,机关部队就死剩下他一人了)!

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作为一款动作游戏,打BOSS是肯定要的,而本作的BOSS,我只能说,确实设置的挺成功的,至少造型是,很让人想要揍死它们(变异怪物)!不过种类太少了,到了后面,几乎都是前面的BOSS继续变异而来的,造型除了换点儿颜色,更加恶心之外,几乎没啥分别,连攻击模式都一样。最后特点的BOSS就是主角父亲的那个巨人像,我印象中我好像还虐了两次,一次用直升飞机,一次直接人上去,一个奥特曼大小的石像,一个人,我居然还赢了,囧..............

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最后就来聊聊这款游戏的剧情,连剧情都很好莱坞,讲述变异生物侵袭东京,政府组成机动部队,主角与其朋友,师兄弟,父亲一同加入,他父亲成为了头头,之后执行任务,在一次任务的最后,主角居然发现机动部队里面自相残杀,更发现自己的师兄弟与父亲,已经被变异生物寄生了,最后更杀死了主角的好朋友,主角最后被他父亲一刀杀死(擦着心脏过去,没事,他父亲故意这样做的),之后政府准备净化整个东京,主角在他父亲朋友的帮助成为了东京最后的希望(最后希望,一个人对抗整个城市的变异生物,居然还赢了,主角模式无敌,囧.............),经过一轮的厮杀,为啥说是厮杀呢?因为都是逮一个杀一个类型,几乎没有剧情可言,最后当然就是与主角父亲对决,整个游戏的亮点也就在此处。以身传道(我玩的时候猜,是不是无间道?结果还真是!),最后主角终于在他父亲的帮助下,拯救了东京。虽然还有一个结局是如果在与父亲一战失败后,东京毁坏(这游戏还是双结局,居然还有失败结局.............)。

对抗的场景,非常有剑冢的味道!
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这场父子之战确实打的很精彩!
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主角经常喷番茄酱...................

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嗯嗯,流程过后,我们一同来主观点评!哇咔咔!

作为一款动作游戏,忍者之刃在剧情上的铺设还算可以,虽然说非常好莱坞(囧!),动作性非常之强,打击感很好,每次攻击敌人的时候,加速的重影与打击地手感都非常不错,变换武器与多种忍术的配合算是让我过了一次忍者的瘾头,但是怪物种类的稀少与地图上的简单(至少我居然能不看攻略收集齐所有的要素,奇迹啊!)让人长期探索的欲望大大减少。

而画面说呢,如果打分的话,满分100分我打78分,不是很出色。场景则做的还算不错,贴图材质的效果不错,但是质量不佳。贴图与贴图之间的接缝算是非常明显,对不上号。人物建模上也一般(至少我觉得人物都不好看.........),稍差。脸部很凑合,身体就更加是相当凑合,不过动作不算僵硬,算是不错。优化还算可以,作为一款跨平台作品,这款游戏的画面至少还能让人兴奋个一下子,如果有一台好的PC,这款游戏还能给你带来一些意外的惊喜。

音乐,可以说是几乎没有!音效方面则做的非常不错,怪物的嘶吼声,打击声,忍术的击中声,火焰燃烧声,风的呼啸声等,都非常不错,声效的出色增加了打击感的爽快。

最后,这款游戏虽说称不上是上乘,连佳作都不贴边,但是作为一款闲适时候玩的游戏,还是值得一玩的,至少一周目之后,还会有兴致二周目的,紧凑的剧情进度,爽快的打击感受,确实会让人兴奋。
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