神州魔王 发表于 2010-12-26 16:11

这个世界里的这么一群人感动了我!(龙腾世纪通关感言)

此文来自百度龙腾世纪吧的tearwelkin网友,写的情真意切,文笔流畅,所以请求授权转载。

相比起吧里通关了N次的老鸟们,我前几天刚通关。看着结局里说:主角的队友们各自分道扬镳,我突然觉得十分伤感,心情久久不能平复。

很喜欢小A的一句话,具体是什么我忘了,大意是:枯潮的最大好处就是,让人们重新团结到了一起。在BIOWARE放字幕的时候,我发现我在这个游戏里最开心最放松的事情就是在营地里和每个队友说话。我觉得,如果主角是有自己的感情和思想的话,她也会这么认为。

或许,她在杀死大恶魔之后的某一个夜晚,会怀念曾经和那么一群人并肩作战生死与共的日子,甚至会冒出这样一个荒唐的念头:要是大恶魔还没死,现在我们这么一群人还因为这样同一个目标被绑在一起就好了。

当然,这只是我的臆想。虽然我能操作主角东征西讨,改变剧情的走向,改变游戏中某些人的命运,但我觉得,我只是这个世界的旁观者。可我依旧被深深地感动了。装一下文艺,这种感动化作了一种倾吐的欲望,就让我来说说关于游戏里的队友和一些人物的感慨吧!

人物昵称与名称相对应,小A:亚力斯塔尔(Alistair)私生王子;温奶(W奶):温妮(Wynne),法师;L妹:蕾莉安娜(Leliana);M姐:莫瑞甘(morrigan);O叔:欧格伦(oghren)等等。

一,泽万

说实话过去我是满讨厌这个泽万的,原因很简单- -因为每次和他对话都减好感,害我读了N次档,后来得出结论,和他正经说好话是不行的,就要连黑带蒙带**,他就满意了。于是,泽万在我心里就被打上了“J人”这么一个不好的标签,但是又不能赶走他,因为我的毒药啊,开锁啊,偷窃啊,陷阱啊就靠他了(他的战斗训练和战术都一级没点- -,所有属性点全加诡诈上了- -),于是送了他一堆礼物把好感堆到了100,弄了个不吃醋MOD和小A一起XXX。

然而,在结局时,一个很小的细节却让我改变了对他的印象。

因为有不吃醋MOD,而且我前面选择了做小A的王后,在结局时,小A在众人面前宣布我将是他的王后,众人的女王时,过场动画给了队友一小段特写,像温妮啊,L妹啊,都是欢呼的样子,其他背景人物也是,而泽万却有一个小动作:两手捂住嘴,但过了一会还是加入了欢呼的行列。大概是我敏感过头了,我觉得泽万这一刻心里一定难受到了家,我突然觉得我自己很对不起泽万……

其实坚持玩DAO玩到通关(我基本上大多数游戏都是玩到一半就不玩儿了),完全是因为被灰袍守望者的结誓礼(是不是这个名字啊我忘了)和奥斯特加大战邓肯和凯兰一起战死给震撼到了,太意外了,想看看后面的剧情。而我又有个不好的习惯,在没玩完之前就去看攻略,导致后面的剧情发展基本上没有了悬念,之所以想提升某个NPC的好感也纯是为了后面好打,而不是因为喜欢这个人才提升的。

但是在这一刻,我却有了一种难以言说的代入感,为某个角色心疼。在这一刻,面前的人物不纯纯是几行代码,而好像真的是一个曾经与我共同战斗黑灵,然后爱上我的角色的活生生的人。最后和泽万说话的时候他说要留在我的角色身边的时候,我观察了一下他的表情,我总觉得有点强颜欢笑的感觉。

如果我还会玩第二遍,如果还是选择A,我绝对不会去招惹他。

二,斯坦

对于STEN,和泽万差不多,我第一次玩法师(玩到罗瑟琳后面不久就删了这个角色- -重玩了个人类贵族)的时候觉得他也很难搞,说一句话减10好感,真是无语。后来在吧里看到有个人和我有同样的困惑,关注了一下下面人的回帖,说是STEN讨厌废话。

果然,第二次玩人类贵族,掌握到上面那一点以后,说一句话就+10好感,再送点礼物,没多久就70多了,等做完他的专属任务,猛然就100了。直到通关,我对STEN大叔的印象还停留在:彪悍男,沉默男,爱吃甜点的可爱男这三点上……

然后我读了战后结束档(就是打完大恶魔之后的存档),跑到营地里,发现没任务做(没装DLC- -)也没啥事情干,就开始手贱。话说在通关前,我还没有赶过队友,于是我就开始无聊,把所有能赶走的人赶走(顺便发现温妮和亚里斯塔尔是不能赶走的- -根本没这个选项),果然,他们的文献都更新了。

我隐约记得小L,泽万,O叔,M姐的文档都加上了一句类似于:XX人不知为何后来离开了队伍,不知所踪,再也没人知道他/她的下落。

只有STEN,我印象非常深刻。当把他赶走以后,他的文档赫然多了这么一句话:STEN最终离开了队伍,一个人去找大恶魔了。

我突然觉得这个沉默寡言,爱吃甜点,会和我的狗对吼,会和小猫玩被L嘲笑为软蛋的男人,其实应该算是所有队友里最纯粹的人。

其他人跟着主角,当然也都是为了杀掉大恶魔,但是或多或少还有一些其他的原因。比如是被某人追杀,或者无处可去,或者没事干。我觉得,如果他们如果没和主角在一起,或许他们中的多数并不会真的去找大恶魔。

只有STEN。我记得在赶他走的时候,他貌似说了一句这样的话:命运并不总是以我的意志为转移的(大致意思)。STEN消沉过,把自己关在笼子里让自己自生自灭。但当他内心有了想要赎罪,想要找回自己的尊严的念头时候,哪怕千难万险,哪怕孤立无援,他也会坚定地用手中的剑斩开荆棘,一往无前,直至生命消逝。

这才是我心目中的真男人。

我记得结局和STEN说话,有个选项是说想和他一起走的,选了这个选项后,STEN显得很高兴,露出了难得的笑脸(我觉得那应该算是在笑),说:真高兴我们又能一起去旅行了,两天后他会坐什么船走,很期待能在那时候看到我。但是他又说:如果那天我没有看到你,也祝福你。(大致意思)果然,BIOWARE大神彻底无视了我的选择,结局里压根就没提到STEN,就用一句:大家都分道扬镳了,然后我和A一同治理国家云云。

我觉得STEN或许是知道主角是不会真的和他一起走的。他真正能了解主角肩头的责任。

(这点我真是怨念啊!!!!!我真是想和STEN走,但人家主角明显和我的波段不统一,所以说,我真是这个世界的旁观者……)

三,O叔

O叔的好感度让人有点莫名其妙。首先是送给他一大堆酒,好感度就轻轻松松上了50,然后帮他追费尔西,就上了60。再后面就比较无语了,在营地里和他说话,很多情况下都是根本不进入对话状态,而是他头上冒出一行白字:“嗝儿……”

也有的时候进入了对话状态,发现他醉醺醺的,就选:我等会再和你说啦,然后好感度就莫名其妙加了6……

对O叔没什么很大的感想(没玩觉醒),因为和他的正常对话就没几句……但常言道浓缩的就是精华,和他的唯一两次正常的对话就小感动了我。

一是在我手贱赶走他们的时候,O叔说:你确定让我走吗?我觉得和你在一群战斗是我这一生中签下的最好的契约。

二是在结局里,最后的对话,O叔语重心长地说:守望者,不要在黑暗里迷茫!(貌似是do not get lost in the shadow)

O叔啊,其实是个好男人啊……

四,邓肯

大概很少有人会不为邓肯感动的吧!我觉得邓肯最后牺牲的那一段过场动画是整个DAO里做的最细腻最好的一段。邓肯从愤怒地一个人干掉巨魔,到杀掉巨魔后的一瞬间脱力和喘气,然后是看到凯兰的尸体,和守望者与士兵全被杀死的悲痛,到最终望着以撒之塔上火炬的遗憾与不甘,这一小段感情的起伏被BIOWARE大神表现得淋漓尽致。就是这一段,更加坚定了我一定要干掉洛根的决心……

五,M姐
其实M是我在DаO里最喜欢的女性角色。虽然她有时候很XX,我就给了别人一点钱,或者调解了一下某些人之间的矛盾,就减了一堆好感。

但可能是自己性格的原因,我又觉得和M姐说话是最轻松的,

只要选我自己想说的话,就能加好感,再加上能送M姐的礼物实在太多了(我觉得DаO里M姐的礼物貌似是最多的!而且大多数都是通过购买得到的!),M姐成为我第一个好感度达到100的队友时,我连她的任务都还没做,包里还放着一大堆她的礼物(留着等下次不小心做好事被她看到的时候送- -)

当她说要我去杀掉她妈的时候,我毫不犹豫地答应了。但当我真的领了一群人去干F妈时,我又犹豫了。我想到一件事,毕竟在以撒之塔上,是F妈救了我和小A,如果不是她,我早死了,当然我不死的很大原因是因为主角光环,F妈救我也是为了她自己的目的,但救命之恩就是救命之恩,当F妈说她可以把魔典给我,然后让我去骗M她已经死掉的时候,我动摇了,我差点就选择答应她去骗M姐。

但我还是问了一句:那你要怎么对M呢?F妈貌似回答说:她或许会在某个时候送M一个“礼物”,也或许再也不去找M,谁知道呢。于是我果断拒绝了她的提议,要干掉她。结局是悲惨的……那时候我才8级,第一次玩,我自己是匕丅首诡诈贼,带的是STEN,A,温妮,灭得那叫一个迅速啊。(脸红……)

没办法,只能等到小A学会盾术专精在盾墙姿态下免击倒,M姐会做强效火炕药膏的时候(大约12级),带着A,我自己和L妹射箭,温妮奶妈,猛嗑药+猛放炸丅弹终于干掉了F妈。

我觉得,我选择干掉F妈有3个原因,1是我自己安慰自己说:反正F妈又不是真死了,只不过是肉身不见了而已,2是如果不干掉F,她说可能要给M个礼物(虽然我后来得知F妈根本没去找M……),可能会伤害到M。而最大的原因,是我不想骗M。

正如前面所说,我觉得自己和M谈话是最舒畅的,想选什么就是什么。而与其他人,为了加好感,我说了许多违心的话(尤其是泽万!)。所以,我总是保持着一个奇怪的信念,那就是我不能对这个我最认同的人说谎!反正我是主角,干掉F妈是早晚的,就算艰难一点,也不要紧……再不济还有MOD嘛……

而后来把F妈的魔典给了M以后,M说了一段大大出乎我意料的话:她没有想到,居然能在旅途中找到一个朋友,甚至是一个姐姐。虽然她不能理解这种感情,但她会永远珍惜这段友谊!不害臊地说,我在看到这一段的时候眼睛都湿了……M姐说这段话的时候,那种矛盾,惆怅,有一些微不好意思的表情我此生难忘。

不得不说,M姐结局里离开了主角,是一个遗憾。当然后面有一个女巫狩猎的DLC,我还没玩,据说可以和M姐去新世界。说实话,我觉得如果没有这样一个DLC更好。我觉得,在游戏里,曾经能与这么一个虽然我并不了解,但情感上却始终认同的朋友有这么一段回忆,就足够了。

其实M姐确实是DаO里BIOWARE刻画得最仔细的一个女性角色。有一个很显而易见的特点,就是她在营地里和所有人都是隔开的,分别用两堆篝火。和队伍里任何一个人都相处得不怎么好。不得不说,M姐的心理素质实在是太强大了,如果换做是我,和团队里的所有人都吵架,只有和队长的关系好,而且队长还趋向于一碗水端平,我肯定老早发疯跑掉了- -

或许是M姐在遇到主角之前独自和F妈生活生活在荒野,才造就了现在的性格吧!其实对于杀掉F,我觉得M可能自己也有过矛盾。毕竟在M离开F的时候还是显示出了对F相当的不舍。

这样想下去,我发现我对M真是太不了解了。M实在是一个矛盾,神秘的法师,不能以常理去推测。唯一的真情流露,大概只有对主角倾吐对于友情的看法的时候了吧!

不过我还是打算玩一下女巫狩猎。我很不要脸地认为,虽然M姐表面坚强,话也说得很绝:别来找我,但内心里,或许还是需要主角的陪伴的!

六,L妹

其实L妹真是我所有队友里最被我忽视的人了……除了杀F妈的时候拉出来过一次,其他时间她都被我扔在营地里坐冷板凳。和她的对话也纯粹是为了加好感,她作为游吟诗人的那些故事,说实话- -我都是一路ESC过去的,压根没好好看过- -

但在做完精灵任务之后,回到营地,却收到了一份意想不到的礼物:L妹唱歌。我个人认为,这一段过场动画是仅次于奥斯特加之战的第二感人剧情。

实际上在这个游戏里,世界是混乱的,黑暗的,除了主角以外没有人能拯救这个世界,哪怕是圣殿骑士团长,哪怕是首席魔法师,哪怕是达尔斯精灵长老,哪怕贵为伯爵,哪怕是一国之主,都不能代替主角完成她自己的命运。(顺便吐槽一下那个艾尔文,还首席魔法师呢- -我用他去打控制康纳的恶魔,死得那叫一个惨……用莫里干就几分钟全干掉了- -)

一些人可能很享受这种救世主的感觉。我却觉得很无力,自己完全是被剧情推着走的。有时候夜深人静时我打完一段任务后回到营地,一个人坐在电脑前听着营地的音乐,一种孤独感油然而生。虽然有那么多队友在营地里,但我觉得主角还是孤独的。因为每个队友其实都是脆弱的,每个人的世界都岌岌可危。M对于F妈的担心,A对于邓肯的自责和自己身世的无力,W奶已经死过一次还不知道能坚持多久,Sten想要找回自己战士的尊严,泽万对于乌鸦会否追杀自己也不会无动于衷,等等等等。这些都是主角的责任,而主角自己还背负着灭门之仇,和灰袍守望者的职责。

然而在营地,我却被L妹治愈了。我仿佛能切身感受到篝火的温暖,听到火焰燃烧木柴时发出的噼啪声响,沉浸在L妹的歌声中。其他队友的反应也很耐人寻味,狗舒服地蹲下了,莫里干状似不屑地摇摇头,继续给自己的篝火添柴,而STEN则垂眼眸,略有所思。

这一刻,我觉得主角并不孤独。还是相信着普世价值的存在。

七,温奶

我觉得温妮绝对算是这个游戏里最搞笑的老太了……

她很会调侃人,摘录几段她的对话:

温妮和小A
W:你一直在看她,而且我得说,兴趣还很大,事实上,我相信你……非常开心
A:她是我们的领导者,我看着她是为了寻求指导。
W:哦,我知道了,你从他晃动的臀部中找到了什么指导呢,嗯?
A:不,不,不。我不在看……你知道的,她的……臀
W:当然。
A:我恨你,你是一个坏家伙。

还是温妮和小A
W:看起来你和我们无畏的领导者这几天都难分难舍了,屁股都快碰上了。
A:你这话说得也太夸张了,你不觉得吗?
W:当然了,既然你们关系都这么亲密了,也许你应该了解一下孩子到底从哪里生出来。
A:什么?
W:我知道,教会说过你会梦到你的孩子,善良的灵界的幽灵会吧孩子带出灵界放到你的怀中,但这不是真的,实际上,当一个女孩真的爱上一个男孩后……
A:我的天哪,我知道小孩子是从哪里生出来的!
W:知道吗?你真的知道吗?
A:我当然希望如此。
W:哦,没问题。唔,看看你啊,你的脸都红了,真可爱。喂,亚里斯塔尔,我为什么要这么做?
A:因为你太恶毒了!

当然,她也有被人调侃的一天,继续摘录一些对话:

温妮和泽万
W:你就不能进行一次单独的,严肃的谈话吗?
Z:我知道,我真是一个可怕的家伙。我太悲伤了,我能依靠在你的胸前吗?我想大哭一场。
W:我确信,你不用再我胸前也能大哭一场的。
Z:我没告诉过你我是孤儿吗?我只是想要母亲的感觉啊。
W:……算了,我还是放弃了。

还是温妮和泽万
W:不,我不想谈任何关于我胸部的事情。
Z:但是这真是一个美妙的胸部啊。我见过一些女人年纪只有你一半大,但是胸部还没有你一半挺拔。可能你的胸部是一个魔法胸部吧?
W:停止……讨论我的胸部。
Z:但是我还以为你想要认真地谈谈呢?
W:当然了,我是想,虽然很愚蠢了,我想你会谈谈关于你过去的事情。
Z:当然可以了,我过去碰过无数的胸部,但是就没几个有你那么棒的。
W:够了,谈话结束。

依旧是温妮和泽万:
Z:你知道的,温妮……我在A有个朋友看到你会非常激动
W:抱歉?
Z:萨维尔更喜欢那些历经沧桑的成熟丅女性,他说她们内涵更多,更加强健而且更有味道。
W:他现在还是这样吗?
Z:当然,泽万认识他见过的每一只美丽的小鸟
W:我不是小鸟!
Z:没道理不让你享受下有男人陪在身边的快乐日子,是不?你现在可以退缩,不过我可告诉你,萨维尔是个肥肠彬彬有礼的绅士,而且很帅……
W:我走了。冷静,淡定。免得到时候你痛苦得像是大脑从耳朵孔里被掏出来似的。
Z:切,我打赌,这里一定是费雷登。

我觉得温妮始终是一个强大的奶妈,永远是温暖的,不仅治疗人肉体上的伤,还顺便治愈人们内心的不安,焦躁与彷徨。这大概是沉淀岁月的力量。

八,吉尔摩骑士

如果没玩过人类贵族起源的人应该不知道这么一个角色。当然,玩过人类贵族起源的人也不见得记得他。

但我不会忘记,就是这么一个人,为了让主角逃走和另外两个卫兵顶住了大门。如果不是他和那两个连名字都不知道的人,就没有后来那个英雄主角。一将功成万骨枯,不止指死在英雄剑下的亡魂,这些白骨中,也有许多为了英雄而牺牲的烈士。他们也是真正的英雄。

吉尔摩骑士,请放心,大仇已报,主角已经手刃豪尔伯爵,在结局最后的恩典里,豪尔一家也付出了应有的代价!

九,达格纳(名字是不是这个- -我都记不得了- -就是那个要去法师塔学习的女矮人)

我记得当时在矮人城接到这个任务的时候,我特地看了一下任务名字,被翻译为:不成大器的学者。而这个任务也有两个选择,一是帮助达格纳去法师塔说情,二是告诉达格纳的父亲,阻止达格纳去学习。我选择了前者。虽然这直接导致加纳武器店老板居然再也不卖东西给我……但我也不后悔。(反正该买的老早就买好了)

这位达格纳可以说是我在DAO里最佩服的平民了。我发现矮人这个种族很有意思,光我知道的,为了某个目标不惜离家出走抛弃自己的地位,离开自己的亲人的女性就有两位,一是布兰卡,另一位就是达格纳。反观今日,为了某些原因离家出走的少女也不少,但是有多少是像布兰卡或者达格纳这样为了学习,或者为了某个非常远大的目标的呢?尤其是达格纳,明知道自己并没有学习魔法的天赋,却依旧坚持这种梦想,你可以说她是傻,不顾实际,太天真,但在我看来,这种求知欲却是非常难得的,我不想把这一星火苗掐灭。

当然,布兰卡和达格纳在主角的影响下,结局也是很不同的。布兰卡被我干掉了(……)而达格纳,终于研究出了一种很复杂的理论(名字忘了),算是圆满了吧!

PS:在DAO里,只有那个矮人城的修士和达格纳这两个支线任务人物出现在我打出来的结局里,前者的意义自不用提,很可能是某个伏笔,而BIOWARE为什么也专门说明达格纳所获得的成就,这点真是非常耐人寻味。

十,卡瑞丁

一提起卡瑞丁,我就不由地想到罗伯特·奥本海默。(对其生平不了解的请百度)两人同样亲自造出或者领导造出了一种威力无穷的武器,也同样在见识到自己所创造出来的武器的负面影响时都后悔不已。但游戏毕竟是游戏,卡瑞丁的问题要比奥本海默简单地多,我按按鼠标就解决了,而奥本海默,他的目的算是失败了,还是成功了,我不想评说。

当卡瑞丁像终结者2里的施瓦辛格一样跳入了岩浆之时,我觉得他不仅技术无愧于英杰这个称号,他的道德与良心更发人深省。(其实也有可能是他做魔像做久了活腻了……毕竟不是所有人都和夏尔一样适应并喜爱自己的石头身体……)

十一,费尔西和拉克

好吧,在这个到处都是背叛,遗弃的世界,这对母子的感情真是显得太纯净了……我选择了没有欺骗费尔西,任务里说费尔西去找拉克了,交完以后费尔西就不见了。但是下一次我又来矮人城,发现费尔西还跪在老地方……这是BUG?还是已经去找过了?还是还没去找?我觉得吧应该来个护送任务什么的,让主角带费尔西去找拉克,或者把拉克救回来什么的。明显我这个想法再一次被BIOWARE无视了……

十二,乔万

很难说乔万是一个好人,还是一个坏人。

玩过法师起源的人都知道,乔万是法师主角的第一个队友。其实他和那个女的(名字忘了)的感情有点像是罗密欧和朱丽叶。我一开始玩法师起源的时候,很傻很天真地相信了乔万,觉得艾尔文是个老狐狸,一看就不是好人。也相信了乔万那“他不是血法师,只是经常偷偷约会导致行迹有些诡秘”的说辞。在拿到乔万的血符的时候有这么几个选项,你可以在没被抓住之前就对乔万坦白你已经通知了艾尔文,也可以一路装傻带着他们出门。

如果是直接坦白了的话,那乔万和他的女友会一下子从你眼前消失,你需要自己一个人去出门。其实这两点最后的结局都是一样的,就是被当场抓个现行,乔万居然真的是一个血法师(这对我的打击太大了……本来我还觉得这个游戏的自由度太低,一定要告密艾尔文才行),然后他的女友接收不了这点,自愿被罚,最后乔万独自逃走了。不过这两种选项有一个微妙的不同,就是如果你装傻和他们一起出去,乔万还会为主角辩解一下,说这一切不关主角的事情,全是自己策划的云云。

后来我觉得法师太不好玩(因为当时玩的是男号……发现不能推小A后果断重玩),重新建了一个人类贵族起源。我当时还真是没想到,居然还能见到乔万。这时候我反而希望我玩的是那个法师。我想看看乔万对于见到自己的老朋友是什么反应(如果有哪个朋友是玩法师通关的麻烦告诉我啊!)。

当然,在这段剧情里是我认识他,他不认识我。如果是没玩过法师的玩家,很可能觉得这个乔万很讨厌,居然为洛根做事,说不定直接就把他给斩了,就算没斩掉他,也不过是觉得他还有用。

而我对乔万的感觉却相对复杂一些。其实,我是相信他在法师塔,放出血法术时对女友说的那句话是真心的:他想和他的女友去一个没有人知道的地方,远离一切与魔法有关的东西,安度余生。可惜他的女友没有答应。我想可能有以下一个原因:一是她对血魔法师的厌恶,认为血魔法是堕落的,二是她对乔万欺骗隐瞒自己非常失望,再也不相信乔万说出来的话了。

于是我决定把乔万放出来,然而他居然还来了一句:我不想冒着危险和你们参加战斗。我当时就被气笑了,就威胁他:你要么和我一起战斗,要么就在这里等死。我猜想以他那个懦弱的性格,估计就和我走了。没想到他居然选择留在地牢里等死,态度比我还强硬!我当时差点想把他给干掉,但为了观察后面他的反应,就好说歹说把他弄出来和我一起走(W和A貌似还减了好感。)

后面的剧情就没啥悬念了,我去找了法师塔的法师进入灵界干掉了恶魔,伯爵夫人,康纳都活着,算是大团圆结局。至于乔万,在我用圣灰救了伯爵以后,被送回了法师塔。(还有貌似是处死他或者放了他,放掉他这个选项我没尝试,不知道能不能成功)在被宣判的时候,乔万没有再用血魔法逃脱,而是以手扶胸,说道:“Thanks MY LORD”(貌似是这句。)我猜测,面对乔万的最有可能就是2个结局,一是死,二是被静谧。真不知道兜兜转转这么一大圈后,乔万还是逃不了这个结局,他有没有后悔。

只能说,乔万的命运在他开始学血魔法的时候就被决定了。也可以说,他是性格决定了命运。和很多普通人一样,抗拒不了力量的诱惑,没有坚定的意志,也没有绝好的运气,但还是有一些小血性,良知也并没有完全泯灭。可惜他的人生不能读档,乔万的故事就这样结束了。

PS:顺便说一下关于另外一件事情。就是许多人说只有法师主角才能解锁血魔法专精,用其他角色却不能解锁,这可能是个BUG。我认为这并不是一个BUG。因为实际上在这个游戏里,虽然你能改变队友的命运,说服队友做某些抉择,但你并不能代替他们选择。你只能决定主角的选择,甚至主角的选择,也不是随便乱选的。我认为这并不是自由度太低。这本来就是更贴近真实的。毕竟在现实生活中,我们也不可能随心所欲。所以你不可能操作着温妮或者莫瑞干去解锁血法师。温妮是不肯,莫瑞干是不屑。

十三,一位我忘记名字的达尔斯女精灵(变成狼人的营地猎人妻子)

这个任务很短。营地的一个猎人让你去找他的妻子,而主角在森林里转圈的时候必然会碰到一个狼人,告诉你她就是那个猎人的妻子,请求你把她的丝巾带给猎人后杀了她。我当时拒绝了,结果她口中叫着:“那让我自己了断吧!”就向我们冲了过来,逼迫我们最后杀了她。她死了以后显示尸体可以拾取,就顺手捡了,结果发现捡来的是狼人皮,这位猎人的妻子变成了一堆白骨。

这是我第一次为了不拾取东西读档。只是为了一个有些可笑的念头:对于这样一个女精灵,即使变成了个狼人,我还是不忍心在她死后再扒她的皮。后来想想其实也没必要,因为我想这位女精灵之所以不想活了,就是厌恶这具皮囊。或许这也是一种解脱。

记得在那个隐士那里,可以用丝巾换个什么东西,我没有把它交易出去。我觉得一个女人临终前留下的信物,只应该交给那个女人最爱的男人手中。

可惜她只是一个配角,不知道剧情的走向:最终在主角的影响下森林女王和那个精灵长老(名字忘了)一起解除了狼人的诅咒,所有人全都变回了原型。我常想,若是她再坚持一段时间多好。可惜世事不尽如人意。这段爱情只能以生离死别收场。

十五 一些男人和女人

觉醒中在森林里逃狱的时候碰到的一个快死掉的士兵,求主角把自己的结婚戒指从怪物手中夺回然后还给在阿玛兰辛城的妻子。说完自己的请求以后,他就咽下了最后一口气。

其实这个桥段不算新颖,很多电影,小说,电视剧,动漫里都会有这样一个剧情,某人快牺牲的时候让别人对自己的妻子说“我爱你”,屡见不鲜。

当主角真的跑到A城在旅馆里找到这位士兵的妻子时,却发现这女人居然正在和别的男人在一起。等把那个男人赶走然后或斥责或平静地把戒指给这个女人时,她居然说了这样一段话:她需要的仅仅是男人和他在一起,而不是为了她去追求什么荣耀之类的。

多么烂俗却真实的故事啊!男人流血流汗在前线冲锋陷阵带兵杀敌,临死前还念叨着自己一直以来都无比牵挂的伴侣,怎么也想不到自己的后院早就起火了,自己的女人早就因为耐不住寂寞红杏出墙了。

这让我联想起在起源里“黑石小分队”(姑且叫这个名字吧)的一个任务,让你去给几个已经成为寡妇的女人带去讣告。我注意到当这些女人们收到噩耗以后,有几位叫着:这一切都值得吗?然后哭着跑掉了。

据说多数女人心里最重要的就是自己的小家,而多数男人心里的东西更多一些,国家,责任,自己的价值等等。如果再来一遍,这些男人或许还是会去参军入伍,上阵杀敌,最后或英勇或滑稽或无名或悲惨地牺牲了,留下自己的女人背负着“贞洁的寡妇”或者“无耻的出墙荡妇”之名继续苟活。

这一切都值得吗?更多的家庭被保住了。如果他们有孩子,他们的孩子或许就不需要再重蹈覆辙。但无论如何,这些男人终究还是为了自己的理想或者其他什么抛弃了自己的女人。很难说他们是自私还是无私,是平凡还是伟大。他们只是做出了自己的选择。

这其间孰是孰非已经说不清,其实也不重要了。

婉若龙 发表于 2011-1-26 23:04

我认真地读完这篇游戏的感想文,确实有所收获:
其一,游戏也具备深厚的文学与文化演绎。这位道友的感想文是针对游戏文本而抒发的,特别是文本中塑造的人物性格与突出的矛盾情节,进行了细致入微的剖析与评论,感想文最大的特征就是把自己的亲身体会和所见所闻融入写作,那么这位道友必然是入戏很深的人。本人对游戏接触的范围狭窄又局限,看过这篇文,确实能理解一些众人为之轻狂的缘由了,电影和电视在某种程度上冲击了书面文学,视听语言在视觉和听觉上打破了书面的感官局限,所以媒体受到大众青睐,而游戏,最大的特点,就是能够让人身临其境,作为一个参与者操控情节,这个意义上,游戏存在对影视直接的攻击。
其二,我觉得游戏也值得评论,希望未来坛子的宣传能够加大一些力度,来吸引一些游戏爱好者的加入。刚才楼主介绍了宣传片,虽然短暂几分钟,但是有好多赞叹的地方,画面、剪辑、高潮等设置都非常棒,很精致,就是有点血腥,太暴力了。
感谢魔王师尊的分享,这篇文作者用心用力,是优秀文章。

神州魔王 发表于 2011-8-14 19:14

引用第2楼小啸于2011-08-14 16:10发表的:
我玩的是女精灵,让我难忘的是一开始的青梅竹马失踪后变成黑灵回来了要求主角杀了他,因为我是个女号,所以他最后说的是永远。。。爱你。。。后面忘了,然后就开战杀了他了,我恨啊,为什么不能救他啊!!
http://www.weibufengge.com/p_w_picpath/back.gif道友你玩的是DALISH吧,我玩的是女贵族,但是玩二代的时候有提到过,基本上六个开篇每一个开篇都得死人,最惨的是贵族除了老哥之外灭门,太悲催了。

浅浅 发表于 2011-8-15 00:44

肖少滴评分更有喜感哇~~~不过1000元宝真滴好多~~~下次也写篇这么长滴求1000元宝好么 未然~~~ 摸摸 蹭蹭

时间晚了 鉴于太长 吾先路过去吧先酱紫咳咳~~~~
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